К чему я это? А к тому, что только что прочитала довольно интересную статью Все это искусства ради.
"Объекты компьютерных игр" — это попытка перенести предметы из виртуальной среды в окружающую реальность. На резонный вопрос "Зачем?" художник отвечает: "Сходя с экрана любой артефакт — будь то светящиеся дорожные указатели из Need for Speed или специальные флажки, используемые службой Google Maps — превращается в своего рода музейный экспонат, имеющий лишь художественную ценность"
Немецкий дизайнер Арам Бартхолл.
Вопрос: а почему бы и не попробовать реализовать какой-нибудь подобный проект в библиотеке? На мой взгляд, он уместен не только в публичной, но и в любой другой библиотеке, университетской, школьной, библиотеке колледжа... Ведь студенты - самые креативные люди :)
Унас планировали открыть зал комп. игр, но что-то не получилось..
ОтветитьУдалитьа вообще я бы в SEcond Life поиграл, но порты закрыты...
Алеш, ты опять не совсем понял, что я хотела сказать.
ОтветитьУдалитьСмысл проекта в том, чтобы воплотить компьютерную игру в реальности.... например, в виде инсталляции, галереи картин, в конце концов карнавала всевозможных героев комп. игр :)
А зал компьютерных игр в библиотеке... нужно ли?
А в Second Life мне лично было не очень комфортно... может из-за тормозного интернета, может из-за того, что многое непонятно, а разбираться досконально некогда и помочь некому...