В процессе поиска нашла довольно интересную на мой взгляд статью М. Донского "Пользовательский интерфейс", опубликованную аж в 1996 году в PC Magazine.
Позволю себе немножко по цитировать :)
Например, такой интерфейсный элемент как линейка прокрутки находится в противоречии с одним из основных принципов психологии восприятия: у человека может быть только одна точка активного внимания. При использовании же линейки прокрутки приходится смотреть в две совершенно различные точки – на прокручиваемое изображение (не пора ли остановиться) и на линейку. Всем знакомые неприятности с непопаданием мышью в нужную точку при прокрутке или с "соскакиванием" мыши с линейки – очевидное следствие вышеуказанного противоречия.
Прочитала, задумалась, покрутила страницу вверх-вниз - вроде ничего не раздражает, как смотрела в текст так и смотрю... Потом дошло, что в 1996 году вроде бы не было мышей с колесиками, значительно облегчающими процесс прокрутки текста.
Еще тащусь от сравнений. Оцените
"Хороший интерфейс похож на удобную обувь – никто его не замечает, а, если обратить на него внимание, в ответ получишь равнодушное "Ну и что такого?". Зато плохой интерфейс у всех на виду и на устах."
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.